맥 사용자된지 이틀만의 간략 리뷰
PC와 다르게 보여주는 맥의 느낌을 살리기 위해 pages를 캡처해 올렸습니다. 그러다 보니 중간에 문단이 좀 바보같은 부분이 있네요.



그리고 결론. 맥 OS는 컴퓨터를 잘 아는 사람들이 쓰는 것이 아니라
조금 더 쉽게 써보고 싶은 사람들을 위해 만들어진 운영체계라는 생각.
누구나 쓸 수 있습니다. 단, 기존에 PC가 사용자에게 강요했던
그 방식은 내려 놓아야 한다는 전제 조건이 있긴 합니다만.


 


iMac을 질렀다. 물론 최근에 출시된 27.1 인치의 광활한 액정을 달고 있는 물건은 아니다. 바로 이 물건 나오기 직전, 단종되어버린 24인치 iMac이다. 과거 OS 9에서 잠깐 만져봤던 맥 OS 였지만, OS X 를 거쳐 스노우 레퍼드에 와서는 전혀 다른 운영체계가 되어 있었다. 일을 하면서 필요한 크리에이티브가 나날이 떨어져 가는 상황에서 작업 도구라도 좀 괜찮은 것을 쓰면 나아지려나... 라는 말도 안되는 기대감으로 질렀다.

그런데 이거 확실히 ‘물건’이다. 윈도우를 사용하는 것과는 확실히 다른 무언가가 있다. 애초 집에서는 맥 OS, 회사에서는 윈도우 시스템을 사용하려던 애초 계획이 무너져 쉽게 무너질지도 모르겠다. 아직 익숙해지려면 시간이 많이 걸리긴 하겠지만, 그리 어렵지는 않을 거라는 생각이 들기 때문이다.

오늘까지 이틀을 사용해 본 결과 윈도우와의 차이점은 다음과 같다. 이미 많은 분들이 딱 떨어지는 디자인에 대해서는 많이들 언급해주셨으니 그외의 것들을 이야기 해본다.

열심히 공부하려고 책도 샀다는. 하지만 주변의 진성(오덕에 가까운)
맥유저들은, ‘그걸 사느니 차라리 액세서리를 더 사라’는 반응.
맥 OS는 어려운 것이 아니라 윈도우와 다르다는 이야기를 하고 싶은 것이었을 듯.

1. 사용자를 괴롭히지 않는 OS
윈도우 7은 ‘살림살이’ 좀 나아졌는지 모르겠습니다만, 예전부터 윈도우 시스템들은 참 설정해 줄 것도 많았다. 그러다가 만나게된 노턴 고스트는 신의 복음과도 같은 감동이었다. 그런데 맥 OS는 설정할 것 자체도 많지 않지만, 이 설정 작업이 괴롭거나 귀찮은 것이 아니라 참 재미있게 만들어 두었다. 그렇기 때문에 지난한 설정과 개인화의 작업이 지루하지 않다. 아이팟 터치의 작동속도가 실제로는 아주 빠른 것이 아님에도 불구하고, 느리게 움직인다는 것을 눈치 못챌정도로 재미있게 만들어 놓은 것과 비슷하다. 영악하지만, 인간을 아주 잘 아는 설계인 동시에 미워할 수 없는 설정인 셈. 또한 아직 쥐뿔도 모르고 마구마구 만져도 오류메시지를 보여주는 일도 없었다. 사용자를 괴롭히지 않고 초보자를 쫄게 하지도 않으니... 착한 OS인 것이다.

2. 생각지 못했던 즐거움
사실 윈도우에서도 맥 OS를 가장한 스킨을 사용할 수 있고, 거의 모든 기능을 비슷하게 사용할 수 있다. 맥 OS를 처음 보는 사람들의 눈을 휘둥그래지게 만드는 엑스포제, 대시보드, 스페이스는 보는 즐거움도 그렇지만 정말 편리하다. 물론 궁극의 편의성을 가져다 주는 이야기를런 기능까지 모두 사용할 수 있지만, 내부는 천양지차다. 윈도우에서는 불가능한 파일을 열어 놓은 상태에서 이름 바꾸기나, 다른 곳으로 이동하는 것 역시 가능하다. 또한 프로그램 설치는 설치 파일을 응용프로그램 폴더에만 드래그&드롭 해주기만 하면 된다. 그리고 일일이 파일을 클릭해 열어보지 않고 스페이스바를 눌러주면 파일의 내용을 볼 수 있도록 해준다. 이런 다양한 기능들은 재미와 함께 작업의 속도와 능률을 향상시켜준다.

모든 메뉴의 움직임은 부드럽다. 경박한 것도 없고, 심지어는 느긋하기까지 하다. 하지만 윈도우가 설치된 PC를 사용할때처럼 조바심은 생기지 않았다.

3. 바이러스, 악성코드
과거 PC좀 만진다던 사람들은 절대로 바이러스나 악성코드의 피해를 입는 일이 없었다. 하지만 시스템이 진화하듯 이런 놈들도 진화한다. 하지만 맥 OS라면 걱정하지 않아도 된다. 특히 사무실처럼 항상 사용하는 물건이라면 끊임없이 관리를 해줘야겠지만, 맥OS는 별다른 관리를 안해도 큰 문제가 없다(고 기존 사용자들은 이야기한다).

상대적으로 관리 사각지대에 놓인 ‘관심 IT 물건’으로서는 최적의 조건을 가지고 있다.

4. 일을 놀이로 바꿔줄 가능성
확실히 맥 OS는 PC처럼 기계를 사용한다는 느낌이 덜하다. 대신 함께 놀고 즐긴다는 느낌이 강하다고 할까? 모든 것을 쉽게 할 수 있기 때문일 것이다. 그래서 가뜩이나 하기 싫은 일을 맥으로 한다면 좀 나아지지 않을까란 희망을 가지게 된다. 또한 PC에서 주기적으로 들리던 작동소음이 없다. 소음이란 잠자기(대기모드)에서 깰때 들리는 소리와 CD를 넣고 뺄때 생기는 것이 전부다.

블루레이에서 뽑은 10GB 용량의 파일도 돌려봤지만, 소음은 거의 발생하지 않았다.

5. 장점만? 물론 단점도 있다.
털어서 먼지 안나는 사람없듯, 사용해 단점 없는 제품도 없다. 맥에도 단점은 있다. 일단 뽀대는 최고지만, 가격은 최악이라는 것, PC와 비교해 기능키들의 명칭과 위치가 다르니(한영키가 따로 없으니 키조합을 사용해야 한다). 윈도우에서 단축키를 많이 사용했던 사람일 수록 적응기간이 길어질 것 같다. 특히 HHK2처럼 일반적이지 않은 키보드를 사용했던 사람은 더 그럴 것이다. 그리고 액티브 X 를 설치할 수 없는데, 이건 장점이자 단점이다. 설치되지 않으니 은행결재나 인터넷 쇼핑몰 이용은 못한다. 하지만 인텔 CPU로 넘어오고 나서 윈도우를 설치해 사용할 수 있으니(그것도 동시에 사용할 수 있다) 전혀 문제 되지 않는다. 아. 그리고 소음은 없지만, 발열은 심하다. 알루미늄 재질의 몸체 전체로 열을 발산해 버리는 느낌이다. 물론, 모니터 뒷면에 모든 부품을 수납했기 때문에 발생하는 현상이겠지만.

그리고 결론. 맥 OS는 컴퓨터를 잘 아는 사람들이 쓰는 것이 아니라
조금 더 쉽게 써보고 싶은 사람들을 위해 만들어진 운영체계라는 생각.
누구나 쓸 수 있습니다. 단, 기존에 PC가 사용자에게 강요했던
그 방식은 내려 놓아야 한다는 전제 조건이 있긴 합니다만.

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by bikbloger | 2009/11/04 22:19 | 맥초보의 삽질 노트 | 트랙백 | 덧글(25)
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Commented by MBP사용자 at 2009/11/04 23:56
맥! 정말 사용하면 할 수록 사랑스러운 기계(?)입니다.
저는 맥북프로를 사용하고 있는데 처음에는 맥북의 유니바디 디자인이 좋았지만 이제는 그 안의 OSX가 더 좋습니다. ^^
정말 잘 만든 운영체제라고 생각합니다.
처음 적응하기 힘든 면은 있지만 그것은 단지 윈도우에 길들여져있기 때문인 것 같습니다. 오히려 컴퓨터를 처음 만져보시는 분들은 맥이 더 편한것 같습니다.
또 OSX만의 iLife나 iWoks(특히 키노트!) 같은 소프트웨어들은 정말 대단합니다!
영상쪽으로 관심 있으신 분들은 모션 써보시면 깜짝 놀라실겁니다. ^^ 애펙보다 쉽고 편하게 엄청난 효과를 낼 수 있으니까요!
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:04
저도 그렇습니다. 디자인도 디자인이지만, OS X의 인터페이스는 정말 마음에 듭니다. 윈도우를 전체 화면으로 띄워보니... 바디 설계 역시 소프트웨어를 기준으로 했다는 생각이 듭니다.
Commented by danxing at 2009/11/05 00:10
스티브 잡스는 참 기발한 사람인거 같아요..ㅋ 원천기술 자체가 그리 대단한 것은 아니지만 참으로 경이로운 결과를 만들어내는 것을 보면은요.. 저는 우분투라는 리눅스를 쓰는데.. 리눅스도 더 발전해서 많은 사람들의 사랑을 받았으면 좋겠네요~
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:05
맞습니다. 분명 대단한 것은 아니지만, 쓰기 편하고 보기 좋게 만드는 것은 기술의 영역이 아닌 다른 영역인데... 리눅스는 쓰다가 포기했습니다. 너무 어려워요.
Commented by MBP사용자2 at 2009/11/05 00:13
저도 아이맥, 맥북프로 사용자였지만(로직, 파이널컷을 썼었죠) 그런 건 그냥 맥을 쓴다는 자의식인 경우가 많은 것 같습니다. 뭐랄까, 사실 저런 일들은 윈도우에서도 충분히 할 수 있는데 맥을 쓰다보면 "우오오 난 맥을 쓰고이써!! 난 행복해!!"라고 스스로 생각하게 된달까요.. 지금은 그냥 윈7에 이것저것 쓰고 있는데 맥에서 되던 거 윈도우에서도 다 돼서 별 불만없이 살고 있습니다. 동의 안하시는 분 많겠지만 전 윈도우가 더 작업하기 편한것같아요 -_-;; 작업표시줄도 그렇고..
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:08
음... 맥을 사용자의 자의식 부분은 일견 동감합니다만, 작업의 편의성 부분은 맥쪽이 좋지 않나 싶습니다. 어차피 윈도우가 맥 OS를 보고 만든 것이니까요.
Commented by 나인테일 at 2009/11/05 00:31
iWork 참 좋지요.
싸고 편하고 빠르고 뽀대나고.
어지간히 희한한 기능을 쓰는게 아니면 MS 오피스보다 나은 것 같더군요.
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:13
스노우 레오파드의 소프트웨어 가격이 4만 5천원(물론 업그레이드판이지만)이더군요. 어차피 사면 레오파드는 들어 있는 것이니... 소프트웨어의 가격이 싸다는 것은 참으로 멋진일인듯. MS 소프트웨어는 가격이 너무 비싸요.
Commented by heesookim at 2009/11/05 03:46
저같은 마소 노예에게는... 적응하기 힘든..... ㅋㅋ
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:20
저도 14년 동안 윈도우를 썼지만... 써보니 바꿀 수 있겠다는 생각이 드네요.
Commented by 천하귀남 at 2009/11/05 10:14
개발하는 입장에서 보면 가장 큰 문제는 맥쪽의 개발자수가 많지도 않고 배우기도 쉽지 않다보니 애플이 직접 만드는 프로그램이면 몰라도 아닌경우 프로그램이 태부족이지요.
특히 아이폰에서 플래쉬 실행불가에서 보이듯 애플사는 서드파티가 맥을 100%주무르는데는 좀 껄끄럽습니다.
잘만든건 맞지만 뜯어서 가지고 노는 재미는 좀 떨어진다고 할까요?
Commented by bikbloger at 2009/11/05 11:21
음... 뜯어서 가지고 노는 재미라... 생각해보니 그런 부분이 없네요. 하드웨어든 소프트웨어든.
Commented by 스트롱베리 at 2009/11/05 12:21
어느 쪽 프로그램이 부족하다고 느끼시는 건가요? 구체적으로 말씀 들어보고 싶네요. @.@
Commented by 천하귀남 at 2009/11/05 15:13
어느쪽 분야라기 보다 전체적인 선택의 자유가 크지 못하다고 할까요?
하나하나는 기능이 모자라더라도 이것저것 갖다가 모자라는걸 보충하면서 쓴다던가 내취향에 맞는 프로그램을 찾는다던가 하는걸겁니다.
맥 쪽에서 내 취향대로 프로그램을 골라쓰는 자유라는건 어느정도나 될까하는점도 걸립니다. 정보를 얻기도 쉬운게 아니구요.
Commented by object at 2009/11/05 15:05
"윈도우에서는 불가능한 파일을 열어 놓은 상태에서 이름 바꾸기나, 다른 곳으로 이동하는 것 역시 가능하다."

잘못된 말입니다. 파일 열어놓고 얼마든지 이름 바꾸거나 다른 곳으로 이동하는 거 할 수 있습니다. 윈도우/리눅스/맥 이런 건 다 됩니다. 이건 운영체제의 문제가 아니라 프로그램마다 다릅니다. 어떤 프로그램이 파일을 열 때 배타적으로 열면 언급하신 내용이 안됩니다. 그런데 공유모드로 열면 말씀하신 바가 됩니다.
Commented by bikbloger at 2009/11/05 15:47
공유모드로 여는 것을 아는 분이 얼마나 되실까요? 앞에서도 이야기 했지만, 학습을 하고 써야 하느냐 아니면 그냥 써도 되느냐는 대단히 큰 차이죠. 기계를 좋아하는 사람들이 매뉴얼 3회 정독할 것이고, 안되는 것 있으면 검색도 해보며 사용하겠지만, 제품 설치하고 나서 전원 켜기도 전에 박스 및 매뉴얼부터 버리는 분들이 더 많을 겁니다.
Commented by object at 2009/11/05 15:51
완전히 제 말을 잘못 이해하시고 있네요. 공유/배타 모드는 사용자가 선택해서 하는 것이 아닙니다.

예를 들어, 오피스 같은 프로그램이 파일을 열 때 배타 모드로 열면 그 파일을 삭제/수정을 할 수 없습니다. 그런데 어떠한 프로그램은 파일을 열 때 공유할 수 있도록해, 다른 프로그램이 그 파일을 삭제/수정을 할 수 있습니다. 그러면 그 프로그램은 파일의 위치가 변경되거나 이름이 바뀌거나 삭제된 걸 통보 받고 적절히 행동하는 것이죠.

설명이 제대로 되었으면 좋겠네요.
Commented by object at 2009/11/05 15:53
첨언하면 어떤 프로그램이 파일을 배타적으로 열지 공유적으로 열지는 그 프로그램의 마음/정책입니다. 사용자가 일반적으로 조절할 수 있는 것이 아닙니다. 흠.

요약하면, 언급하신 내용은 윈도우/맥의 차이가 아니라요, 그냥 프로그램의 차이일 뿐입니다. 분명히 잘못된 내용이라 제가 지적드리는 것입니다.
Commented by bikbloger at 2009/11/05 16:13
그 부분은 제가 잘못 이해했네요. 그런데 왜 그렇게 만들었을까요? 매일같이 쓰고 있는 윈도우도 그렇고, MS오피스도 그렇고... 제가 쓰는 대부분의 프로그램들은 그렇더군요. 개발자의 입장에서는 이런 변화때문에 문제가 생길 것을 우려하고 변경이 안되도록 한 것이겠죠? 하지만 사용자는 그걸 원한다는게 문제죠. 중간 과정이 어떻든 간에 엔드유저들은 개발자의 의도를 생각하기 보다는 '이거 안되서 불편해'라고 느끼는 것이죠. 저도 프로그램 개발자가 아니기에(공유모드가 뭔지도 모르니) 저것을 불편하다고 이야기 한 것이구요.
Commented by 지나갑니다. at 2009/11/05 18:50
윈도우 메모장에서 해보시면 열려 있는 상태에서 파일명 수정이 되는걸
확인할 수 있습니다. 그런데 맥에서는 열어 놓은 파일의 파일명을 수정 후
열려있던 파일을 저장하면 어떻게 되나요? 우분투에서는 원래 이름의 새 파일이
하나 더 저장되거든요.
Commented by gon. at 2009/11/06 04:20
맥에서 열려 있는 파일의 이름을 수정하면 열려 있는 프로그램의 윈도우 파일이름도 같이 바뀝니다. 파일이 열려있든 안 열려있든 이름 수정하고 옮기고 해도 작업에는 전혀 지장 없습니다. 또 열려있을 경우 즉시 반영되므로 저장한다고 해서 기존 이름의 파일이 생기거나 하는 것이 아니라 원래 파일의 수정된 이름으로 저장됩니다.
Commented by 그로리 at 2009/11/08 00:05
참 지져분하게 말들 많이 달아놨네그려. 마소랑 애플이랑 단순히 어느게 현대적인 OS냐? 이 QT들아! 내가 내려다보면 프로그래머고 개발자고 죄다 다 꿈이 없는 넘들이고, 속칭 '대세'에 따라 적절히 물타기 하는 넘들 뿐이더라. 이 우물안 개구락지들아! 니덜 혁명이란 단어엔 거부감이 있냐없냐? 요즘이 바로 혁명시대야~ 친구따라 강남갔다간 사지가 다 잘려나간다~ 정신차려!!!
Commented by 무념무상 at 2009/11/08 05:02
↑ 뭔 소릴까요? -_-;
15년간 윈도우만 써오다가 맥으로 전환한지 1년 반 정도 되었습니다.
간단히 두 운영체제의 차이점을 말하라면 전, 맥은 편안하고 윈도우는 자유롭다고 말합니다.
맥 OS는 분명 미려한 디자인으로 눈길을 끌고, 더없이 간단한 방식으로 사용자를 편안하게 합니다. 한글만 알면 왠만한 일은 다 가능합니다. 그러나 계속 사용하시면 알겠지만 내 맘대로 환경을 바꾸기 어렵다는 사실을 깨닫게 됩니다. 스스로 완벽함을 추구하고 있기 때문에 어디를 만져야 할 지 모르는 경우가 대부분이라고 할 수 있죠.
반대로 Window는 디자인이 투박하고 초기 설정이 어렵습니다. 사용자를 위한 배려가 적어서 구조를 깨닫기까지 오래 걸리는 단점이 있습니다. 그러나 한 번 깨닫고 나면 여기저기 주물러서 진정한 나만의 환경을 구축하기 쉽습니다. 자유롭고, 확장성이 좋죠.
크게 보면 그렇다는 말입니다. 언제나 그렇듯 운영체제는 선택입니다. 자신의 이용범주를 깨닫고 그에 맞는 운영체제를 선택해야 한다고 생각합니다^^
Commented by 레인 at 2009/11/10 21:39
맥북 프로가지고 90% 이상이 Terminal 모드와 이클립스에서만 있다보니 흠..맥이 그런 편한 기능이 많았나 하는 생각도 드네요....물론 저 같은 경우에도 맥 없으면 못살죠...윈도우에선 Cywin 설치해도 실제로 명령문이 뒤에서 병렬로 돌지도 못하고..저 같은 입장에선 맥은 사용자가 편하게 어쩌고 그런건 잘 모르겠고(잘 안쓰고 별로 상관 안하니 알턱이 있나요?ㅎㅎ) 그냥 골수 개발자용으로만 생각이 되네요...ㅎㅎ
Commented by yuna at 2009/11/13 10:14
공감이 많이 가는 글이예요.
저는 10년도 더 전에 맥을 쓰다가 그 후 윈도우즈 쓰다가 다시 1-2년 전에 맥을 산 경우인데요. 지금의 맥이 '편안하고 갖고 놀기 좋게' 된 것은 인터페이스나 디자인 혁신을 통한 경험 혁신도 있지만, 오랜 시간과 기술과 노력을 들여 만들어낸 강력하고 안정적인 OS가 뒷받침되었기 때문이라고 생각해요.
10년 전의 맥도 예뻤고 지금의 맥도 예쁘지만, 10년 전의 맥은 정말 한심하게도 자주 오류가 났었거든요(저만 그랬을지도).

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